Lo que puede hacer con pulp3D
- Crear un objeto 3D a partir de una foto. Un objeto cerrado a partir de una sola imagen, un relieve por capas o una nube de puntos; un vídeo da una primera escena 3D.
- Abrir un archivo .blend online. Los archivos de Blender, FBX, glTF, OBJ, STL, 3MF, USD, COLLADA y LightWave se abren sin instalar nada, con un informe de lo que se ha conservado.
- Modelar y esculpir. Extrusión, chaflán, cortes en bucle, operaciones booleanas, modificadores no destructivos y pinceles de escultura.
- Aplicar materiales realistas. Una biblioteca de metales, vidrios, líquidos, maderas, piedras y telas, aplicable a un objeto entero o a una sola parte.
- Animar. Fotogramas clave, curvas, bisagras y ruedas detectadas automáticamente y captura de movimiento por webcam sobre un maniquí articulado.
- Renderizar en la GPU. Trazado de rayos progresivo para imágenes realistas hasta 4K, vídeo MP4 y exportaciones para la web, la realidad aumentada y la impresión 3D.
¿Para quién?
Para diseñadores, creadores de contenido y pequeñas marcas que quieren mostrar un producto en 3D, preparar una imagen realista o un modelo ligero para la web sin pasar horas modelando.
Para docentes, estudiantes y makers que abren archivos de Blender, Cinema 4D o de un programa de CAD, preparan una impresión 3D o se inician en la animación. pulp3D no pretende sustituir a Blender en grandes producciones: apuesta por la rapidez y la sencillez.
Sus archivos
pulp3D guarda las escenas en formato .p3d, sin pérdida. Abre glTF, VRM, FBX, OBJ, STL, 3MF, PLY, USD, COLLADA, DXF, LightWave, 3DS, BVH y nubes de puntos, y exporta a glTF, USDZ, OBJ, STL, 3MF, PLY, COLLADA y DXF. Los archivos de Blender se leen sin sus animaciones ni sus esqueletos. STEP, IGES y FreeCAD necesitan un módulo de CAD que se descarga cuando hace falta. SketchUp (.skp), Cinema 4D (.c4d) y AutoCAD (.dwg) son formatos cerrados no compatibles: pulp3D explica cómo exportarlos a un formato legible.
Extensiones que reconoce pulp3D:
- .p3d
- .blend
- .fbx
- .glb
- .gltf
- .vrm
- .usdz
- .usda
- .usdc
- .dae
- .3mf
- .stl
- .obj
- .ply
- .lwo
- .lws
- .3ds
- .fcstd
- .step
- .stp
- .iges
- .igs
- .brep
- .dxf
- .splat
- .spz
- .ksplat
- .bvh
- .skp
- .c4d
- .dwg
Preguntas frecuentes
¿De verdad se puede crear un objeto 3D a partir de una sola foto?
Sí, pero una foto solo muestra un lado: la parte trasera la estima o la imagina la IA y queda más borrosa que la cara visible. El resultado sirve para una escena, una ilustración o un prototipo; revíselo antes de una impresión 3D.
¿Puede pulp3D sustituir a Blender o Cinema 4D?
Para montar una escena, aplicar materiales, animar de forma sencilla y hacer un render realista, sí. Para el modelado avanzado, la simulación o la animación compleja de personajes, no. Los archivos .c4d no se leen: expórtelos a glTF o FBX.
¿Mis archivos y mis fotos se envían a internet?
No. La apertura de archivos, el render y la IA se ejecutan en su equipo; los modelos de IA se descargan una vez, con su consentimiento. Solo un relé opcional, que usted mismo instala para conversiones o cálculos pesados, recibe los archivos que le confíe.
¿Qué navegador necesito?
Chrome o Edge recientes, con WebGPU para el mejor render y la reconstrucción completa de objetos. Sin WebGPU, pulp3D funciona con WebGL 2, más despacio.